活動簡介
/ 壹、 宗旨 /
科技隨著時代更迭而進步,在 VR、AR、MR 等系列產品問世後,無論是體感、穿戴式裝備等,都逐漸在市場上成為劃世代的最新科技議題,而全新領域正需要不同領域的高手投入開發行列,去年(109)更因全球疫情影響,防疫對於民眾生活甚至互動方式都造成劇烈變化,也因此帶動整體產業對於虛擬數位應用的興趣明顯提高許多,且都進一步思考如何導入相關應用,因應大環境的變化,而這對於體感產業來說,帶來爆發性的市場成長契機。
據此,110 年度將聚焦於具備發展潛力之應用領域,如運動、文化、觀光和教育等,並透過鏈結文化展館、在地商圈、觀光名勝、運動場館、復健診所和健身房等在地場域業者,協助體感技術跨域合作發展創新服務,讓體感應用更深入在地,盼藉由此體感科技創新應用為主題之創新創作徵選活動,由產業公協會帶頭盤點產業需求及營運痛點等透過創新創作競賽徵選及技術交流活動,引領國內廠商、個人、團隊參賽,投入體感科技之設備或技術之應用,及體感科技內容創作開發。
/ 貳、 活動說明 /
一、 活動時間
1. 線上報名:即日至 110 年 7 月 30 日止,線上收件:即日至 110 年 8月 8日止
2. 初賽評選:110 年 8 月 11日
3. 公布初賽入選:110 年 8 月 16 日
4. 實證開發:110 年 8 月 16 日至 10 月 15 日
5. 決賽評選 / 頒獎典禮:110 年 10 月 22 日
6. 實證導入:110 年 11 月 1 日至 11 月 30 日
二、 活動地點
1. 作品線上徵件:http://xrun.tw/
2. 初賽評選:digiBlock C 1F(台北市大同區承德路三段 287 號)
3. 決賽評選 / 頒獎典禮:暫定 digiBlock C 1F(台北市大同區承德路三段 287 號)
三、 活動說明
XRun!體感科技創新大賽是針對體感科技(含AR/VR/MR、影像感測、互動設計、運動科技)創新創作競賽徵選活動,包括軟體工程、產品企劃、美術設計等,參賽者必須選定競賽主題,在線上繳交期限內,創作出符合主題的相關作品應用並於初賽時Demo具體呈現。
打造一條龍垂直輔導推動,結合產業公協會資源,串聯國際大廠技術支援,透過XRun!創作競賽活動推廣多元應用,打造跨產業供需平台,活絡體感經濟!
/ 參、 出題解題 /
一、報名方式
1. 選題:請參賽者瀏覽各個產業出的題目、需求
2. 開發:請參賽者挑出有興趣的主題 1 個進行規畫開發
3. 投件報名:針對選定主題,線上繳交(8/08 止)規劃開發之說明簡報與影片檔,將於 8 月 11 日進行初賽發表選10組入選,有機會在決賽實證應用角逐成為前三名。
二、參賽主題
共有 8 個主題提供給參賽者挑選,參賽者可挑選最適合或是最有興趣的題目去進行挑戰,請下載參賽主題完整版。